圣诞晚会策划书
一. 活动背景
社联是一个大家庭,这句话没有人会认为是在空谈。加入社联不久的新干事们对其他部门的朋友可能还有些不熟悉,作为家人的我们要在一起待很久,所以我们应该互相了解,增进友谊。
二. 活动目的
1. 发扬我大社联的家文化。
2. 增进各部门间的关系,使以后各部门的工作更加协调。
3. 让新干事们能增进了解,拉近大家的关系,顺便减少社联单身率。(2333)
三. 活动时间
下午14:00-17:30 晚上20:00-次日9:00
四. 活动地点
下午在4A 或者任意教室 晚上在别墅(届时租)
五. 活动单位
四川师范大学学生社团联合会.
六. 活动项目
偷渡者游戏
游戏简介:
保卫处收到消息,有人将混在学生中想要偷偷出校门, 偷渡者与校警的大战即将展开~ 游戏规则:
将所有人员分为4每组10-12人。以12人为标准,每组中有3名偷渡者,2名警官,7名乘客。
获胜标准:
警官将大家带到正确的出口即获胜
偷渡者到达自己的地方也就获胜!
游戏流程:
STEP ONE: (男生苑最大的那个自习室~)
画图的形式: 自动贩卖机的斜上方,进大门右转~大概这样。。。
STEP TWO:
信息: 女神 高大上 每月撕逼 交各种表 传说的家(灵姐是联氏集团里唯一的传说)
STEP THREE: 办公室(利用语病,两个人在办公室拿着下一步的牌,社联办公室,和4办118的区别。一个人坐在我们的位置上,另一个坐在其他部门的位置上。)
偷渡者信息:图在山的中间写8844.43(六教大厅或者孔子像)
警官队信息:图在山峰的顶端写8844.43(六教顶楼)
或者画一个人用他眼睛的角度俯视的是顶楼,平视的是大厅。
STEP FOUR:
警官队信息:画图,人在最高处添一条竖线,画一条斜线,下方一个笑哭。画出方向标,向下指并写上n 。
偷渡者信息:画图,人在最高处添一条横线,再画一条长斜线,下方一个滑稽。画出方向标,向下指并写上N 。
终点没有想到更好的描述。。。。
STEP FINAL:
偷渡者终点:北门
警官队终点:小北门
特殊能力:
偷渡者的信息牌上会有一个小的社联LOGO 。(不会写在规则里,只有给偷渡者的小卡片上有) 警官知道双方终点。
游戏开始之前请参与的每个人到非参与人员处领取自己的卡片,卡片中有你的身份和你所知道的信息,记住后将卡片归还,不能拍照。
注:小队成员选择拿两个信息牌,信息牌上不会有警官队和偷渡者的标识,仅有信息。
每一个信息牌需要大家一起表演节目~(具体条件可以自己修改)
此游戏的目的不是解密,而是说话,偷渡者可以让大家相信自己是警长(可以当狼人杀玩), 带领大家走向“胜利”
惩罚制度:
胜利的一方可向败方提出3个要求(比如让爷爷学极乐净土选个时间跳)
2. 大家自行准备零食,饮料等,到达别墅后,自行开始嗨!!!
七. 活动预算
下午场地租借费 待定
奖品费用 100
晚上别墅租金 2320
合计:大于2400元
七.活动预期
大家高兴!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
圣诞晚会策划书
一. 活动背景
社联是一个大家庭,这句话没有人会认为是在空谈。加入社联不久的新干事们对其他部门的朋友可能还有些不熟悉,作为家人的我们要在一起待很久,所以我们应该互相了解,增进友谊。
二. 活动目的
1. 发扬我大社联的家文化。
2. 增进各部门间的关系,使以后各部门的工作更加协调。
3. 让新干事们能增进了解,拉近大家的关系,顺便减少社联单身率。(2333)
三. 活动时间
下午14:00-17:30 晚上20:00-次日9:00
四. 活动地点
下午在4A 或者任意教室 晚上在别墅(届时租)
五. 活动单位
四川师范大学学生社团联合会.
六. 活动项目
偷渡者游戏
游戏简介:
保卫处收到消息,有人将混在学生中想要偷偷出校门, 偷渡者与校警的大战即将展开~ 游戏规则:
将所有人员分为4每组10-12人。以12人为标准,每组中有3名偷渡者,2名警官,7名乘客。
获胜标准:
警官将大家带到正确的出口即获胜
偷渡者到达自己的地方也就获胜!
游戏流程:
STEP ONE: (男生苑最大的那个自习室~)
画图的形式: 自动贩卖机的斜上方,进大门右转~大概这样。。。
STEP TWO:
信息: 女神 高大上 每月撕逼 交各种表 传说的家(灵姐是联氏集团里唯一的传说)
STEP THREE: 办公室(利用语病,两个人在办公室拿着下一步的牌,社联办公室,和4办118的区别。一个人坐在我们的位置上,另一个坐在其他部门的位置上。)
偷渡者信息:图在山的中间写8844.43(六教大厅或者孔子像)
警官队信息:图在山峰的顶端写8844.43(六教顶楼)
或者画一个人用他眼睛的角度俯视的是顶楼,平视的是大厅。
STEP FOUR:
警官队信息:画图,人在最高处添一条竖线,画一条斜线,下方一个笑哭。画出方向标,向下指并写上n 。
偷渡者信息:画图,人在最高处添一条横线,再画一条长斜线,下方一个滑稽。画出方向标,向下指并写上N 。
终点没有想到更好的描述。。。。
STEP FINAL:
偷渡者终点:北门
警官队终点:小北门
特殊能力:
偷渡者的信息牌上会有一个小的社联LOGO 。(不会写在规则里,只有给偷渡者的小卡片上有) 警官知道双方终点。
游戏开始之前请参与的每个人到非参与人员处领取自己的卡片,卡片中有你的身份和你所知道的信息,记住后将卡片归还,不能拍照。
注:小队成员选择拿两个信息牌,信息牌上不会有警官队和偷渡者的标识,仅有信息。
每一个信息牌需要大家一起表演节目~(具体条件可以自己修改)
此游戏的目的不是解密,而是说话,偷渡者可以让大家相信自己是警长(可以当狼人杀玩), 带领大家走向“胜利”
惩罚制度:
胜利的一方可向败方提出3个要求(比如让爷爷学极乐净土选个时间跳)
2. 大家自行准备零食,饮料等,到达别墅后,自行开始嗨!!!
七. 活动预算
下午场地租借费 待定
奖品费用 100
晚上别墅租金 2320
合计:大于2400元
七.活动预期
大家高兴!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!