美人献计:本轮次内,所有女性角色在摸牌阶段多摸一张牌,所有男性角色在摸牌阶段少摸一张牌(注意是武将角色,不是玩家性别;碰到周瑜的英姿,周瑜摸两张牌,就是比正常的摸少一张牌)
盗贼四起:本轮次内,所有玩家使用顺手牵羊均不受距离限制,并且不能被无懈可击(注意陆逊,在本轮次内一样可以被顺手牵羊)
相安无事:本轮次内,所有玩家都不能使用万箭齐发和南蛮入侵(注意其他锦囊是不受影响的)
锄强扶弱:本轮次开始前,当前体力值最大的所有玩家需判定,若为黑色花色,则各减去一点体力(只要是体力最高的玩家,无论有几位,都需要判定;判定是在法则翻开生效后,每一位玩家都必须按照出牌顺序,先判定是否需要减去体力,这个判定不能使用角色技能改判,不能使用锦囊破解,然后才由主公进行回合开始阶段;如果出现所以玩家体力值一样,就是没有最高和最低的情况,则每一位玩家都需要判定)
大杀四方:本轮次内,所有玩家手牌无上限(注意吕蒙使用了杀,仍然是手牌无上限)
赤膊上阵:本轮次内,所有玩家丧失自己武将角色的所有技能(注意吕蒙在本轮次内,不管有没有出杀,手牌都有上限)
当阳怒吼:本轮次内,所有玩家在自己出牌阶段中只能使用一种花色的牌,花色由玩家自行决定(玩家出牌的花色由玩家自行选择红色或者黑色;判定牌不在此限制内,所以无论判定牌是红色或者黑色,玩家出牌仍然可以选择与判定牌不同的花色)
纸上谈兵:本轮次内,抓牌阶段中,所抓的第二张牌必须展示,若该牌可以主动使用的话,则于本回合内必须使用(注意诸葛亮的观星,所看的三张牌种,第二张必须展示,但是可以不选择该牌为手牌,也就是可以不主动使用该牌;但是周瑜的英姿所抓的第二张牌必须展示,必须使用;如果展示的牌是武器,就必须强行装备展示的武器牌;如果展示牌是桃,角色体力值已经是最大,也必须强制使用;如果展示牌是杀,则本轮只能使用这张杀)
武勇为先:本轮次内,所有玩家不能使用任意锦囊(包括大乔的国色技能,也是不能使用方块花色的牌当乐不思蜀)
烧杀抢掠:本轮次开始前,所有玩家需强制弃掉自己一张手牌(注意,一翻开本法则牌,每位玩家都必须先弃掉一张手牌,才能开始正常的游戏;没有手牌的玩家不受影响)
借尸还魂:本轮次内,所有已出局的玩家可以变成鬼魂,在抓牌步骤开始,抓三张牌然后游戏,鬼魂不会死亡,当他的回合结束,他依旧变成出局状态(注意出局玩家的装备牌死亡后仍然有效,也仍然
可以被其他玩家顺手牵羊和过河拆桥)
运筹天下:本轮次内,抓牌阶段变成猜牌,玩家在抓牌前需猜该牌为红色或黑色。若猜错,则弃置该牌并进入行动阶段。若猜对,可以重复此步骤直到猜错为止(注意周瑜的英姿无效,必须按照法则的猜牌步骤猜牌,甄姬的洛神不受影响)
刮骨疗毒:本轮次内,玩家可以选择放弃抓牌步骤,而恢复一点生命值(注意甄姬的洛神仍然不受影响)
攻其不备:本轮次内,所有桌面上的装备无效
城下之盟:本轮次内,所有玩家都不能使用杀(注意决斗的杀和南蛮入侵所需要出的杀都是可以出的,这里限制的是主动出牌的杀)
暗渡陈仓:本轮次内,当行动阶段结束时,你可以弃任何数量的手牌,并从牌库抓取同等数量的牌,此动作只可以做一次(注意是先进行弃牌阶段,才能进行换牌)
乌合之众:本轮次内,玩家在攻击其他玩家时可以同时使用两张杀,被攻击的玩家必须同时使用两张闪才能避开(若不能避开则损失2点生命值) (注意吕布使用一张杀,被攻击玩家还是要出2张闪,不过只需要损失1点生命值;许诸的裸衣发动,出2张杀,伤害仍然是2点,没有加成效果)
四面楚歌:本轮次内,所有玩家之间的距离变成1,但仍会受桌上装备牌的距离修正所影响(注意仍然会受到+1马和-1马的影响)
草木皆兵:本轮次内,所有玩家都不能使用闪(注意万箭齐发的闪是可以出的,这里限制的
是受到杀的攻击时,不能用闪来躲避,如果有诸葛连弩那就秒杀很多人了)
破釜沉舟:本轮次内,所有玩家都不能使用桃(注意华佗的所有技能都失效,包括锦囊桃也是不能使用)
本法则是在增加玩法的同时,解决了一部分武将相克的问题,经过大量测试,能有效提高游戏乐趣,特别是久战不分胜负的时候,一点点改变都会对战局造成明显的影响,对于这款游戏来说,应该是有益的补充,希望大家喜欢。
浴火重生:已经死亡的角色,每人抽取一张判定牌,牌面数字大的玩家在轮到他的回合时便可复活,且得到2点血及2张手牌,并从摸牌阶段开始,进行游戏。(当出现数字一样大,先死亡者复活)
画地为牢:在摸牌阶段完成后,玩家需选择一种花色(黑桃、草花、红桃或方块),在他的回合中,所有玩家只能使用该花色的牌。
破釜沉舟:所有玩家都不可以使用“桃”,包括濒死恢复。
火烧乌巢:本回合,“无中生有”、“五谷丰登”都不能使用。
运筹帷幄:摸牌阶段变为“猜牌”,玩家在摸牌前需猜测该牌是红色还是黑色:若猜对,则收为手牌,并可继续猜牌;若猜错,则弃置
该牌,并结束摸牌阶段。
电闪雷鸣:本回合,所有“草花”牌的花色都视为“黑桃”。
凶年饥岁:本回合,所有玩家在摸牌阶段中,少摸1张牌。
救死扶伤:当此场景进入游戏时,所有活着的玩家中,血量最低的玩家恢复1点血。
舍己为人:在自己的回合开始前,玩家可选择失去1点血,并指定一位活着的玩家恢复1点血。
丢盔卸甲:当此场景进入游戏时,若玩家有已装备的装备牌,则必须选择弃掉1张。
瑞雪丰年:所有玩家在摸牌阶段中,可以从牌堆多摸1张牌。
天降甘露:当此场景进入游戏时,所有存活的玩家每人依次从牌堆抽取1张判定牌,抽到红色牌的玩家各恢复1点血。
积劳成疾:本回合,所有玩家都不能发动角色技能(包括锁定技)。
周而复始:所有玩家在自己的回合结束后,立刻从牌堆翻开1张牌,若是红桃花色的牌,则从摸牌阶段开始,再进行一个回合,此回合结束后不可再翻牌判定。
巧借东风:玩家可以选择放弃摸牌阶段,而恢复1点血。
阴平古道:任意玩家间的初始距离均变为1,但仍然受“马”的影响。
一鼓作气:本回合,所有玩家都额外拥有一次使用“杀”进行攻击的机会。
弓折刃断:本回合,所有玩家装备的武器和防具都无效。换言之,此场景下,玩家进行游戏时,无视任何武器和防具。
偷梁换柱:当玩家的回合结束时,可弃掉任何数量的手牌,并从牌堆摸取同等数量的牌,仅限一次。
兵临城下:当此场景进入游戏时,从主公开始,每位玩家依次打出一张“闪”,直至其中一位不出“闪”为止,不出“闪”的那位玩家失去1点血(角色技能不能发动)。
偃旗息鼓:本回合,所有玩家不能主动使用“杀”进行攻击(决斗和借刀杀人时,“杀”可以使用)。
飞来横祸:当此场景进入游戏时,所有存活的玩家每人依次从牌堆抽取1张判定牌,抽到黑色牌的玩家各失去1点血。
有难同当:当此场景进入游戏时,所有活着的玩家都需丢弃1张手牌,无手牌者不受影响。
原形毕露:摸牌阶段,您所摸的牌都必须向所有玩家展示。
BANG!
一批卡:所有玩家在他的回合开始前,需要承受相当于手上游戏卡数量的Bang !的攻击。
废弃矿厂:所有玩家在本回合的第一阶段,如果弃牌区有足够数量的卡牌,需要从弃牌区抽卡,并在游戏期间,把弃牌放回弃牌区。
埋伏:任意两位玩家的距离变为1,但仍然受桌上的距离修正影响。
捐血:所有玩家在他的回合开始前,可以选择扣减1点生命值,并选择另外一位玩家,加1点生命值。
死人复活:第一位被击毙的玩家,当轮到他的回合
时便可以复活,可以得到2点生命值和2张游戏卡进行游戏。
烈酒:玩家可以选择放弃第一阶段的抽牌,而增加1点生命值。
套索:当此卡进入游戏的一刻,所有玩家桌面上的(蓝边)卡牌无效。
西部法则:所有玩家在本回合的第一阶段,第二张卡必须打开,如果可以使用,玩家必须在本回合使用。
仙人掌:所有玩家在本回合的第一阶段变为估牌,玩家在抽牌之前需要估此牌的颜色,如果估错,需要弃置该牌,并进入第二阶段,如果估对,则保留该牌,并继续估牌,直到估错为止。
农场:所有玩家在本回合的第一阶段结束时,可以弃置任何数量的牌,并在抽牌区抽回相等数量的牌,此动作只可做一次。
跳射:可以使用Bang !来消去其他玩家桌面上的卡,这个规则没有次数限制,但可以使用Missed 化解。
俄式轮盘:当此卡进入游戏的一刻,从警长开始,按顺序每位玩家需要弃置1张Missed ,直到其中一位玩家没有Missed 为止,没有Missed 的玩家需要扣减2点生命值。
狙击:玩家在攻击其他玩家的时候可以选择同时使用2张Bang !,被攻击的玩家需要同时使用2张Missed 来化解。
审判:当此卡进入游戏的一刻,所有玩家不得使用游戏卡放于桌上。
种族仇杀:所有玩家在他的回合结束后,可以使用幸运抽牌,如果抽到红心,便可以再玩一回合,但这回合不可再使用本规则。
医生:当此卡进入游戏的一刻,仍然生存且生命值最低的玩家可以增加一点生命值。如果有两位或以上玩家生命值相同且最低,那么,他们同时增加一点生命值。
牧师:所有玩家在本回合不可使用啤酒,包括临死回复。
火车:所有玩家在本回合的第一阶段可以多抽一张卡。
打劫:当此卡进入游戏的一刻,如果玩家桌上有蓝卡,必须自己选择一张弃掉。
布道会:所有玩家在本回合不得使用bang 卡,但其他有bang 效果的卡不受限制。
口渴:所有玩家在本回合的第一阶段只可抽一张卡。
鬼城:所有已被击毙的玩家可以在他们的回合变成鬼魂,在第一阶段抽三张卡进行游戏。鬼魂不会死亡,当变成鬼魂的玩家回合结束,他将再次变成被击毙的状态。
淘金潮:当此卡进入游戏的一刻,从警长开始,游戏变成逆时针方向进行,所有卡的效果也变成逆时针。
偷袭:所有玩家在本回合可以多使用一张bang 卡。
祝福:本回合所有牌的花式都变成红心。
醉酒:所有玩家在本回合失去自己的特殊能力。
诅咒:本回合所有牌的花式都变成黑桃。
正午:所有玩家在他的回合开始前扣减一点生命值。
新貌:所有玩家在其回合开始前,可以在剩余角色牌中重新
选取一张新的角色牌来替代现有角色牌,之后使用新的角色牌来开始游戏,新角色只有2点生命值。
手铐:在抓牌步骤完成后,该玩家选择一种花色,此回合中所有玩家只能使用该花色的牌。
仁爱天下:
本回合内,所有角色需要在回合开始阶段将自己的一张手牌交给其他人。
落雷:
本回合内,任何角色进行判定时,若出现黑桃2-9,均受到3点雷电伤害。【闪电】判定生效范围扩大到全部黑桃。
大雾:
本回合内,任何角色在(结算)受到普通火焰伤害之前,可以进行1次判定 :若为黑色,则免疫此伤害。
夜战:
本回合内,所有伤害均视为无来源的伤害。
旋风:
主公的回合开始阶段,由主公开始逆着游戏方向,需轮流打出一张【闪】,首先打不出【闪】或者不愿打出【闪】的角色受到两点伤害。
水淹七军:
主公的回合开始阶段,所有角色必须弃掉一个正在装备的武器,没有装备武器的角色受到1点伤害。
丢盔卸甲:
主公的回合开始阶段,所有角色需要将自己装备区内的所有牌收归自己的手牌。本回合内,任何人不得装备武器、防具或者马匹。
火烧连营:
本回合内,所有红桃牌造成的伤害均视为火焰伤害,由火焰伤害触发连环伤害时,连环伤害不重置。
黄巾起义:
本回合内,群雄角色在他的摸牌阶段多摸1张牌。
桃园结义:
本回合内,蜀势力角色在结算自身回复体力事件时,可以额外指定另1名蜀势力角色回复1点体力。
江东基业:
本回合内,吴势力角色可以将任意黑色手牌当成【闪】或【无懈可击】使用。
青州精兵:
本回合内,魏势力角色使用【杀】或【决斗】成功造成伤害时,可以从牌堆摸1张牌。
衣带诏:
主公的回合开始阶段,由主公任意指定一名角色。本回合内,由该角色充当主公造成伤害的伤害来源。
五谷丰登:
本回合内,所有角色可以再他的摸牌阶段多摸1张牌。本回合使用的【五谷丰登】需要从牌堆多翻取1倍的牌,然后由每名角色依次选1张归为自己的手牌,剩余的牌放入弃牌堆。本回合内,所有角色不得使用【兵粮寸断】。
瘟疫:
本回合内,所有角色在他的摸牌阶段少摸1张牌,所有角色的手牌上限减少1。并且所有角色不得使用【五谷丰登】和【桃园结义】。本回合内【兵粮寸断】必中。
勤俭节约:
本回合内,所有角色在进行摸牌,判定等需要从牌堆上摸牌的事件时,一律改由从弃牌堆上摸牌(或判定)。所有角色在打出、使用、弃掉或者弃掉判定牌时,一律正面向上放入摸牌堆。(诸葛观星也需要从弃牌堆上翻取)
神医降临:
本回合内,所有角色在结
算回复体力事件中,额外回复1点体力。
火烧赤壁:
本回合内,所有角色在其回合开始阶段都要承受等于其手牌数目的【火杀】的攻击。
铜雀台:
本回合内,所有角色均视为装备【雌雄双股剑】,无论他是否装备何种武器。
八阵图:
本回合内,所有角色在其回合开始阶段均可以选择进行一次判定:若判定牌为红桃,则恢复2点体力,若判定牌为黑桃,则损失2点体力,若判定牌为其他,你可以摸1张牌。
魏国一统:
本回合内,所有角色的势力均视为魏势力。
蜀国一统:
本回合内,所有角色的势力均视为蜀势力。
吴国一统:
本回合内,所有角色的势力均视为吴势力。
落凤坡:
本回合内,所有角色在其回合开始阶段均受到1点伤害。
平叛:
本回合内,任何角色不得使用【南蛮入侵】。任何角色在其出牌阶段,可以
弃掉手中的【南蛮入侵】,然后从牌堆中摸1张牌。
祢衡的咒骂:
本回合内,任何角色在使用非延时类锦囊(在结算完毕)以后,必须弃掉1
张牌或者损失1点体力。
左慈的怨恨:
本回合内,除甄姬和小乔以外,所有角色的牌均视为黑桃。
于吉的煽动:
本回合内,所有角色在其出牌阶段可以发动1次【蛊惑】。
管辂的先知:
本回合内,所有延时性锦囊在结算它的效果后并不弃掉。
十面埋伏:
本回合内,任何角色不得使用或者打出【闪】。
八门金琐:
本回合主公的回合开始阶段,所有人亮出一张牌并进行拼点。若亮出奇数点(或偶数点)的人数多,则所有亮出偶数点(或奇数点)的角色将自己的武将牌翻面。
单挑:
本回合内,所有角色在其回合开始阶段必须指定一名角色:你的出牌阶段所使用的牌仅对你和该角色两个人有效。
普天同庆:
本回合内,所有角色的牌均视为红桃。
草船借箭:
本回合内,所有角色在打出1张【闪】后,可以摸1张牌。
暗度陈仓:
本回合内,任意两名角色之间的距离均视为1,并且不受马匹和武将技能的影响。
免战牌:
本回合内:所有角色在其出牌阶段不得使用【杀】或者【决斗】。
空城退敌:
本回合内,体力最少的角色(或者体力同时最少的角色)不会受到任何伤害。
美人献计:本轮次内,所有女性角色在摸牌阶段多摸一张牌,所有男性角色在摸牌阶段少摸一张牌(注意是武将角色,不是玩家性别;碰到周瑜的英姿,周瑜摸两张牌,就是比正常的摸少一张牌)
盗贼四起:本轮次内,所有玩家使用顺手牵羊均不受距离限制,并且不能被无懈可击(注意陆逊,在本轮次内一样可以被顺手牵羊)
相安无事:本轮次内,所有玩家都不能使用万箭齐发和南蛮入侵(注意其他锦囊是不受影响的)
锄强扶弱:本轮次开始前,当前体力值最大的所有玩家需判定,若为黑色花色,则各减去一点体力(只要是体力最高的玩家,无论有几位,都需要判定;判定是在法则翻开生效后,每一位玩家都必须按照出牌顺序,先判定是否需要减去体力,这个判定不能使用角色技能改判,不能使用锦囊破解,然后才由主公进行回合开始阶段;如果出现所以玩家体力值一样,就是没有最高和最低的情况,则每一位玩家都需要判定)
大杀四方:本轮次内,所有玩家手牌无上限(注意吕蒙使用了杀,仍然是手牌无上限)
赤膊上阵:本轮次内,所有玩家丧失自己武将角色的所有技能(注意吕蒙在本轮次内,不管有没有出杀,手牌都有上限)
当阳怒吼:本轮次内,所有玩家在自己出牌阶段中只能使用一种花色的牌,花色由玩家自行决定(玩家出牌的花色由玩家自行选择红色或者黑色;判定牌不在此限制内,所以无论判定牌是红色或者黑色,玩家出牌仍然可以选择与判定牌不同的花色)
纸上谈兵:本轮次内,抓牌阶段中,所抓的第二张牌必须展示,若该牌可以主动使用的话,则于本回合内必须使用(注意诸葛亮的观星,所看的三张牌种,第二张必须展示,但是可以不选择该牌为手牌,也就是可以不主动使用该牌;但是周瑜的英姿所抓的第二张牌必须展示,必须使用;如果展示的牌是武器,就必须强行装备展示的武器牌;如果展示牌是桃,角色体力值已经是最大,也必须强制使用;如果展示牌是杀,则本轮只能使用这张杀)
武勇为先:本轮次内,所有玩家不能使用任意锦囊(包括大乔的国色技能,也是不能使用方块花色的牌当乐不思蜀)
烧杀抢掠:本轮次开始前,所有玩家需强制弃掉自己一张手牌(注意,一翻开本法则牌,每位玩家都必须先弃掉一张手牌,才能开始正常的游戏;没有手牌的玩家不受影响)
借尸还魂:本轮次内,所有已出局的玩家可以变成鬼魂,在抓牌步骤开始,抓三张牌然后游戏,鬼魂不会死亡,当他的回合结束,他依旧变成出局状态(注意出局玩家的装备牌死亡后仍然有效,也仍然
可以被其他玩家顺手牵羊和过河拆桥)
运筹天下:本轮次内,抓牌阶段变成猜牌,玩家在抓牌前需猜该牌为红色或黑色。若猜错,则弃置该牌并进入行动阶段。若猜对,可以重复此步骤直到猜错为止(注意周瑜的英姿无效,必须按照法则的猜牌步骤猜牌,甄姬的洛神不受影响)
刮骨疗毒:本轮次内,玩家可以选择放弃抓牌步骤,而恢复一点生命值(注意甄姬的洛神仍然不受影响)
攻其不备:本轮次内,所有桌面上的装备无效
城下之盟:本轮次内,所有玩家都不能使用杀(注意决斗的杀和南蛮入侵所需要出的杀都是可以出的,这里限制的是主动出牌的杀)
暗渡陈仓:本轮次内,当行动阶段结束时,你可以弃任何数量的手牌,并从牌库抓取同等数量的牌,此动作只可以做一次(注意是先进行弃牌阶段,才能进行换牌)
乌合之众:本轮次内,玩家在攻击其他玩家时可以同时使用两张杀,被攻击的玩家必须同时使用两张闪才能避开(若不能避开则损失2点生命值) (注意吕布使用一张杀,被攻击玩家还是要出2张闪,不过只需要损失1点生命值;许诸的裸衣发动,出2张杀,伤害仍然是2点,没有加成效果)
四面楚歌:本轮次内,所有玩家之间的距离变成1,但仍会受桌上装备牌的距离修正所影响(注意仍然会受到+1马和-1马的影响)
草木皆兵:本轮次内,所有玩家都不能使用闪(注意万箭齐发的闪是可以出的,这里限制的
是受到杀的攻击时,不能用闪来躲避,如果有诸葛连弩那就秒杀很多人了)
破釜沉舟:本轮次内,所有玩家都不能使用桃(注意华佗的所有技能都失效,包括锦囊桃也是不能使用)
本法则是在增加玩法的同时,解决了一部分武将相克的问题,经过大量测试,能有效提高游戏乐趣,特别是久战不分胜负的时候,一点点改变都会对战局造成明显的影响,对于这款游戏来说,应该是有益的补充,希望大家喜欢。
浴火重生:已经死亡的角色,每人抽取一张判定牌,牌面数字大的玩家在轮到他的回合时便可复活,且得到2点血及2张手牌,并从摸牌阶段开始,进行游戏。(当出现数字一样大,先死亡者复活)
画地为牢:在摸牌阶段完成后,玩家需选择一种花色(黑桃、草花、红桃或方块),在他的回合中,所有玩家只能使用该花色的牌。
破釜沉舟:所有玩家都不可以使用“桃”,包括濒死恢复。
火烧乌巢:本回合,“无中生有”、“五谷丰登”都不能使用。
运筹帷幄:摸牌阶段变为“猜牌”,玩家在摸牌前需猜测该牌是红色还是黑色:若猜对,则收为手牌,并可继续猜牌;若猜错,则弃置
该牌,并结束摸牌阶段。
电闪雷鸣:本回合,所有“草花”牌的花色都视为“黑桃”。
凶年饥岁:本回合,所有玩家在摸牌阶段中,少摸1张牌。
救死扶伤:当此场景进入游戏时,所有活着的玩家中,血量最低的玩家恢复1点血。
舍己为人:在自己的回合开始前,玩家可选择失去1点血,并指定一位活着的玩家恢复1点血。
丢盔卸甲:当此场景进入游戏时,若玩家有已装备的装备牌,则必须选择弃掉1张。
瑞雪丰年:所有玩家在摸牌阶段中,可以从牌堆多摸1张牌。
天降甘露:当此场景进入游戏时,所有存活的玩家每人依次从牌堆抽取1张判定牌,抽到红色牌的玩家各恢复1点血。
积劳成疾:本回合,所有玩家都不能发动角色技能(包括锁定技)。
周而复始:所有玩家在自己的回合结束后,立刻从牌堆翻开1张牌,若是红桃花色的牌,则从摸牌阶段开始,再进行一个回合,此回合结束后不可再翻牌判定。
巧借东风:玩家可以选择放弃摸牌阶段,而恢复1点血。
阴平古道:任意玩家间的初始距离均变为1,但仍然受“马”的影响。
一鼓作气:本回合,所有玩家都额外拥有一次使用“杀”进行攻击的机会。
弓折刃断:本回合,所有玩家装备的武器和防具都无效。换言之,此场景下,玩家进行游戏时,无视任何武器和防具。
偷梁换柱:当玩家的回合结束时,可弃掉任何数量的手牌,并从牌堆摸取同等数量的牌,仅限一次。
兵临城下:当此场景进入游戏时,从主公开始,每位玩家依次打出一张“闪”,直至其中一位不出“闪”为止,不出“闪”的那位玩家失去1点血(角色技能不能发动)。
偃旗息鼓:本回合,所有玩家不能主动使用“杀”进行攻击(决斗和借刀杀人时,“杀”可以使用)。
飞来横祸:当此场景进入游戏时,所有存活的玩家每人依次从牌堆抽取1张判定牌,抽到黑色牌的玩家各失去1点血。
有难同当:当此场景进入游戏时,所有活着的玩家都需丢弃1张手牌,无手牌者不受影响。
原形毕露:摸牌阶段,您所摸的牌都必须向所有玩家展示。
BANG!
一批卡:所有玩家在他的回合开始前,需要承受相当于手上游戏卡数量的Bang !的攻击。
废弃矿厂:所有玩家在本回合的第一阶段,如果弃牌区有足够数量的卡牌,需要从弃牌区抽卡,并在游戏期间,把弃牌放回弃牌区。
埋伏:任意两位玩家的距离变为1,但仍然受桌上的距离修正影响。
捐血:所有玩家在他的回合开始前,可以选择扣减1点生命值,并选择另外一位玩家,加1点生命值。
死人复活:第一位被击毙的玩家,当轮到他的回合
时便可以复活,可以得到2点生命值和2张游戏卡进行游戏。
烈酒:玩家可以选择放弃第一阶段的抽牌,而增加1点生命值。
套索:当此卡进入游戏的一刻,所有玩家桌面上的(蓝边)卡牌无效。
西部法则:所有玩家在本回合的第一阶段,第二张卡必须打开,如果可以使用,玩家必须在本回合使用。
仙人掌:所有玩家在本回合的第一阶段变为估牌,玩家在抽牌之前需要估此牌的颜色,如果估错,需要弃置该牌,并进入第二阶段,如果估对,则保留该牌,并继续估牌,直到估错为止。
农场:所有玩家在本回合的第一阶段结束时,可以弃置任何数量的牌,并在抽牌区抽回相等数量的牌,此动作只可做一次。
跳射:可以使用Bang !来消去其他玩家桌面上的卡,这个规则没有次数限制,但可以使用Missed 化解。
俄式轮盘:当此卡进入游戏的一刻,从警长开始,按顺序每位玩家需要弃置1张Missed ,直到其中一位玩家没有Missed 为止,没有Missed 的玩家需要扣减2点生命值。
狙击:玩家在攻击其他玩家的时候可以选择同时使用2张Bang !,被攻击的玩家需要同时使用2张Missed 来化解。
审判:当此卡进入游戏的一刻,所有玩家不得使用游戏卡放于桌上。
种族仇杀:所有玩家在他的回合结束后,可以使用幸运抽牌,如果抽到红心,便可以再玩一回合,但这回合不可再使用本规则。
医生:当此卡进入游戏的一刻,仍然生存且生命值最低的玩家可以增加一点生命值。如果有两位或以上玩家生命值相同且最低,那么,他们同时增加一点生命值。
牧师:所有玩家在本回合不可使用啤酒,包括临死回复。
火车:所有玩家在本回合的第一阶段可以多抽一张卡。
打劫:当此卡进入游戏的一刻,如果玩家桌上有蓝卡,必须自己选择一张弃掉。
布道会:所有玩家在本回合不得使用bang 卡,但其他有bang 效果的卡不受限制。
口渴:所有玩家在本回合的第一阶段只可抽一张卡。
鬼城:所有已被击毙的玩家可以在他们的回合变成鬼魂,在第一阶段抽三张卡进行游戏。鬼魂不会死亡,当变成鬼魂的玩家回合结束,他将再次变成被击毙的状态。
淘金潮:当此卡进入游戏的一刻,从警长开始,游戏变成逆时针方向进行,所有卡的效果也变成逆时针。
偷袭:所有玩家在本回合可以多使用一张bang 卡。
祝福:本回合所有牌的花式都变成红心。
醉酒:所有玩家在本回合失去自己的特殊能力。
诅咒:本回合所有牌的花式都变成黑桃。
正午:所有玩家在他的回合开始前扣减一点生命值。
新貌:所有玩家在其回合开始前,可以在剩余角色牌中重新
选取一张新的角色牌来替代现有角色牌,之后使用新的角色牌来开始游戏,新角色只有2点生命值。
手铐:在抓牌步骤完成后,该玩家选择一种花色,此回合中所有玩家只能使用该花色的牌。
仁爱天下:
本回合内,所有角色需要在回合开始阶段将自己的一张手牌交给其他人。
落雷:
本回合内,任何角色进行判定时,若出现黑桃2-9,均受到3点雷电伤害。【闪电】判定生效范围扩大到全部黑桃。
大雾:
本回合内,任何角色在(结算)受到普通火焰伤害之前,可以进行1次判定 :若为黑色,则免疫此伤害。
夜战:
本回合内,所有伤害均视为无来源的伤害。
旋风:
主公的回合开始阶段,由主公开始逆着游戏方向,需轮流打出一张【闪】,首先打不出【闪】或者不愿打出【闪】的角色受到两点伤害。
水淹七军:
主公的回合开始阶段,所有角色必须弃掉一个正在装备的武器,没有装备武器的角色受到1点伤害。
丢盔卸甲:
主公的回合开始阶段,所有角色需要将自己装备区内的所有牌收归自己的手牌。本回合内,任何人不得装备武器、防具或者马匹。
火烧连营:
本回合内,所有红桃牌造成的伤害均视为火焰伤害,由火焰伤害触发连环伤害时,连环伤害不重置。
黄巾起义:
本回合内,群雄角色在他的摸牌阶段多摸1张牌。
桃园结义:
本回合内,蜀势力角色在结算自身回复体力事件时,可以额外指定另1名蜀势力角色回复1点体力。
江东基业:
本回合内,吴势力角色可以将任意黑色手牌当成【闪】或【无懈可击】使用。
青州精兵:
本回合内,魏势力角色使用【杀】或【决斗】成功造成伤害时,可以从牌堆摸1张牌。
衣带诏:
主公的回合开始阶段,由主公任意指定一名角色。本回合内,由该角色充当主公造成伤害的伤害来源。
五谷丰登:
本回合内,所有角色可以再他的摸牌阶段多摸1张牌。本回合使用的【五谷丰登】需要从牌堆多翻取1倍的牌,然后由每名角色依次选1张归为自己的手牌,剩余的牌放入弃牌堆。本回合内,所有角色不得使用【兵粮寸断】。
瘟疫:
本回合内,所有角色在他的摸牌阶段少摸1张牌,所有角色的手牌上限减少1。并且所有角色不得使用【五谷丰登】和【桃园结义】。本回合内【兵粮寸断】必中。
勤俭节约:
本回合内,所有角色在进行摸牌,判定等需要从牌堆上摸牌的事件时,一律改由从弃牌堆上摸牌(或判定)。所有角色在打出、使用、弃掉或者弃掉判定牌时,一律正面向上放入摸牌堆。(诸葛观星也需要从弃牌堆上翻取)
神医降临:
本回合内,所有角色在结
算回复体力事件中,额外回复1点体力。
火烧赤壁:
本回合内,所有角色在其回合开始阶段都要承受等于其手牌数目的【火杀】的攻击。
铜雀台:
本回合内,所有角色均视为装备【雌雄双股剑】,无论他是否装备何种武器。
八阵图:
本回合内,所有角色在其回合开始阶段均可以选择进行一次判定:若判定牌为红桃,则恢复2点体力,若判定牌为黑桃,则损失2点体力,若判定牌为其他,你可以摸1张牌。
魏国一统:
本回合内,所有角色的势力均视为魏势力。
蜀国一统:
本回合内,所有角色的势力均视为蜀势力。
吴国一统:
本回合内,所有角色的势力均视为吴势力。
落凤坡:
本回合内,所有角色在其回合开始阶段均受到1点伤害。
平叛:
本回合内,任何角色不得使用【南蛮入侵】。任何角色在其出牌阶段,可以
弃掉手中的【南蛮入侵】,然后从牌堆中摸1张牌。
祢衡的咒骂:
本回合内,任何角色在使用非延时类锦囊(在结算完毕)以后,必须弃掉1
张牌或者损失1点体力。
左慈的怨恨:
本回合内,除甄姬和小乔以外,所有角色的牌均视为黑桃。
于吉的煽动:
本回合内,所有角色在其出牌阶段可以发动1次【蛊惑】。
管辂的先知:
本回合内,所有延时性锦囊在结算它的效果后并不弃掉。
十面埋伏:
本回合内,任何角色不得使用或者打出【闪】。
八门金琐:
本回合主公的回合开始阶段,所有人亮出一张牌并进行拼点。若亮出奇数点(或偶数点)的人数多,则所有亮出偶数点(或奇数点)的角色将自己的武将牌翻面。
单挑:
本回合内,所有角色在其回合开始阶段必须指定一名角色:你的出牌阶段所使用的牌仅对你和该角色两个人有效。
普天同庆:
本回合内,所有角色的牌均视为红桃。
草船借箭:
本回合内,所有角色在打出1张【闪】后,可以摸1张牌。
暗度陈仓:
本回合内,任意两名角色之间的距离均视为1,并且不受马匹和武将技能的影响。
免战牌:
本回合内:所有角色在其出牌阶段不得使用【杀】或者【决斗】。
空城退敌:
本回合内,体力最少的角色(或者体力同时最少的角色)不会受到任何伤害。