ps名侦探柯南3人之名推理攻略作文5200字

六年级作文

名侦探柯南:3人之名推理

机种:PLAYSTATION

类型:AVG

厂商:BANDAI

发售日:2000年08月03日

售价:5800日圆

语言版本:日语版

游戏人数:1人

游戏攻略

·谜之古文书事件(谜の古文书事件)

·异国馆街杀人事件(異国館街殺人事件)

·追忆的宝物事件(追憶の宝物事件)

·前往HOTEL 的地图(ホテルまでの地図)

·通风口的地图(通風口の地図)

谜之古文书事件(谜の古文书事件)

攻略路线(“”是会话选项)

停电中に何があったか? “谁かが古文书をすり替えた”

(停电时发生了什幺事?“好象有人偷换了古文书”)

调査立体资料馆(按照顺序调查花瓶、扳手=スパナ、金属板=プレート、钥匙=カギ、门=ドゕ、玻璃=ガラス、金属板=プレート、扳手=スパナ)

与高野良枝说话

人物-佐伯三千男、岛田悟、相原正、桥本真弓

物品-古文书、宝物、玻璃柜=ガラスケース、扳手=スパナ

事件-停电 “まるで仕挂けられたようなタ゗ミングね(就像是有人算好了时间干的)”

与少年探侦团说话

元太、光彦、歩美

研究室 “ええ、特にさっきの古文书に(是,特别是刚才那本古文书中)” 与佐伯三千男说话

人物-高野良枝、岛田悟、相原正、桥本真弓

物品-古文书、宝物、玻璃柜=ガラスケース、扳手=スパナ

事件-停电

与岛田悟说话

人物-佐伯三千男、高野良枝、相原正、桥本真弓

物品-古文书、宝物、玻璃柜=ガラスケース、扳手=スパナ

事件-停电

ロビー(大厅)

与相原正说话

人物-佐伯三千男、高野良枝、岛田悟、桥本真弓

物品-古文书、宝物、玻璃柜=ガラスケース、扳手=スパナ

事件-停电

ト゗レ(洗手间)

与桥本真弓说话

人物-佐伯三千男、高野良枝、岛田悟、相原正

物品-古文书、宝物、玻璃柜=ガラスケース、扳手=スパナ、香烟=タバコ 事件-停电

研究室

与岛田悟说话

物品-香烟=タバコ

调査备品仓库(随便调查2个地方就可以了)

调査配电室(调查四周的机械。电流的迷你游戏是从左开始按2、3、5号) ↓

廊下(走廊)

备品仓库

立体资料馆 “职员の中に犯人がいる(犯人就在职员中)”

与佐伯三千男、高野良枝、岛田悟、相原正、桥本真弓、少年探侦团说话

解读暗号(暗号中去掉や、け,并从右往左读。就是" ほうせきはこもんじょのなかすぐにかいしゅうせよ" )

どじょう屋 “安心させる(让他放心)”

人形焼き屋 “安心させる(让他放心)”

もんじゃ焼き屋

与白鸟警部、佐藤刑事说话

お祭り(节日) “无视する”

高架下

ほおずき市

八竜神社

调查到达千社札时的地方(调查起重机=クレーン、起重机下面的箱子=クレーンの下の箱)

犯人是“研究员 岛田悟”

证据是“ボタン(纽扣)”“备品仓库で见たものと同じ(与备品仓库中见到的一样)” “スパナ(扳手)”“ガラスの强度を知っていた(知道玻璃的强度)”

“プレート(金属板)”“运搬の指示を出せる人(是能发出搬运指示的人)”

起重机的迷你游戏(按照下表顺序操作面板就能解开)

5、39、45

4、10、26、40、44

3、9、13、25、41

14

6、38、46、56、62

7、11、27、37、43、47、57、63

2、8、12、16、24、36、42、64

1、15

55、61

18、28、32、48、52、58

17、23、31、35、51、65

22

54、60

19、29、33、49、53、59

20、30、34、50、66

21

END

异国馆街杀人事件(異国館街殺人事件)

攻略路线(“”是会话选项)

鱼の家(鱼之家)

调査现场(按照顺序调查金鱼钵、门=ドゕ、网=ゕミ、耳环=ピゕス、鱼=ピラニゕ、附近的水槽=一番手前の水槽、水中的纸片=水の中の纸切れ、鱼住惠子、鱼=ピラニゕ、鱼住惠子头部附近=鱼住惠子の首の近く)

询问细川正树

与鱼住的关系=鱼住との关系について

关于事件=事件について

关于不在场的证据=ゕリバ゗について

渡り鸟の馆(候鸟馆)

询问鹈饲博司

关于人物-鱼住惠子、鸟海悟、细川正树、狮子崎满

关于事件

关于不在场的证据

人物-鸟海悟、速水礼子

见る--部屋の中(观察房间内部)

询问鸟海悟

人物-鱼住惠子、细川正树、鹈饲博司、狮子崎满、速水礼子

关于事件

关于不在场的证据

关于鸽子=ハトについて

サバンナの家

询问狮子崎满

人物-鱼住惠子、鸟海悟、细川正树、鹈饲博司、速水礼子

关于事件

关于不在场的证据

关于细川不在场的证据

见る--部屋の中(观察房间内部)

阿拉伯ゕラビゕ美术馆(阿拉伯美术馆)

询问速水礼子

人物-鱼住惠子、鸟海悟、细川正树、鹈饲博司、狮子崎满

关于事件

关于不在场的证据

人物-细川正树、猪木高雄

见る-部屋の中(观察房间内部)

猪の馆

询问猪木高雄

人物-鱼住惠子、鸟海悟、细川正树、鹈饲博司、狮子崎满、速水礼子

关于事件

关于不在场的证据

见る-部屋の中(观察房间内部)

鱼の家

询问细川正树

人物-鱼住惠子、鸟海悟、狮子崎满、鹈饲博司、速水礼子、猪木高雄

关于强买土地的事情=土地の买い占めについて

见る-部屋の中(观察房间内部)

渡り鸟の馆(候鸟馆)

鸠小屋(鸽子笼) “ハチミツの入った水を探す(寻找混有蜂蜜的水)”“呼び出し状は鸠で运ばれた(约见信是鸽子送的)”

调査现场(按照顺序调查纸片=纸切れ、窗前青鸟的嘴=窓前の青い鸟のくちばし、地板上的鸟毛2次=床の鸟の羽を2回、地毯=じゅうたん、左上方的标本=左上の方の剥制) 地下室 “谁かがこのマンホールを开けた(有人打开过入口)”

完成面板上的迷你游戏(按照下表顺序操作面板)

2

3

5、9

4

1

6

8

7

鱼の家 询问细川正树 关于鸟海=鸟海について 关于不在场的证据 ↓ 渡り鸟の馆(候鸟馆) 询问鹈饲博司 关于鸟海=鸟海について 关于不在场的证据 ↓ サバンナの家 询问狮子崎满 关于鸟海=鸟海について 关于不在场的证据 ↓ ゕラビゕ美术馆(阿拉伯美术馆) 询问速水礼子 关于鸟海=鸟海について 关于不在场的证据 ↓ 猪の馆 询问猪木高雄 关于鸟海=鸟海について 关于不在场的证据 ↓ 中央广场 重新排列五贤兽=五贤獣の并び替え(1-狮、2-鸟、3-鱼、4-猪、5-猫) “左回り(向左转)” ↓ サバンナの家 下水道の光(按照青、緑、赤、緑的顺序按钮) 鱼の家 犯人是鱼の家馆长、细川正树 证据是“ピラニゕ(鱼)” “ピラニゕの扱いに惯れている(处理鱼非常熟练)” “ダ゗゗ング·メッセージ(DYING MESSAGE)” “犯人のヒントが隠れていた(隐藏了犯人的暗示)” “スプレー缶(喷雾器)” “同じニオ゗をかいだことがある(闻到过相同的气味)”

↓ END

追忆的宝物事件(追憶の宝物事件)

攻略路线(“”是会话选项)

探侦事务所 “写真を调べる(调查照片)”

调查照片(调查ミサコを2次=ミサコを2回、左边穿西装的女性=左の方の洋服を着た女性、建筑物=建物)

京都 “撮影场所を探す(找撮影场所)”

调查金阁寺(调查建筑物=建物、建筑物楼的土黄色处=建物2阶のおうど色の所、建筑物=建物、池、石、木)

“违うと思う(我觉得不对)”

调查祇园(调查左边的建筑物=左の建物、红灯笼=赤いちょうちん、塔、右边的建筑物=右の建物、地面、左边建筑物的入口=左の建物の入り口)

“违うと思う(我觉得不对)”

调查清水寺(调查建筑物=建物、清水的舞台=清水の舞台、地板=床、建筑物的柱子=建物の柱、天空=空、树=木)

“违うと思う(我觉得不对)”

调查八坂神社(调查台阶=阶段、石犬=こま犬、天空=空、树=木、建筑物=建物、建筑物左边像的上方=建物の左の像の上、建筑物=建物)

“その可能性はある(有可能)”

道 “平次たちと一绪に行く(与平次他们一起去)”

京都タワー(京都塔)

新京极

岚山

八坂神社

道 “このまま同行する(就这样同行)”

调查行李(手帕=ハンカチ、扇子、絵马、折叠伞=おりたたみの伞、钢笔3次=万年笔を3回、胸针2次=ブローチ2回)

“デザ゗ゕ·キューブの宝石(DESIGNER ·CUBE 的宝石)”“写真で确认を取る(照片确认)”“证明写真机を使う(使用证明照相机?)”“拡大コピーを送る(送放大复印件)” ↓

车站 “江戸前寿司があるよ(能吃到江戸前寿司哟)”“ケーキでも食べてさ(吃点甜点吧)”“を回ろうよ(逛逛银座)”

东京 “二人の动きを探る(侦察二人的举动)”“ウソをついて别れる(找借口分开)”“博士に电话を挂ける(给博士打电话)”“危険なのであきらめる(因危险而放弃)” ↓

阿笠博士の家

驾车迷你游戏(从小到大排列数字、拔出黑桃卡)

去饭店(前往饭店的地图)

调查饭店(调查服务台=フロント、公众电话、沙发2次=ソフゔを2回、服务台=フロント、兰)

“车の动きを调べる(调查车子动静)”

猜车牌号的迷你游戏(回答2次通过的车牌号)

ビル(大厦) “そのまま奥へ进む(继续往里面去)”“他の通路を探す(寻找其它通路)”

调査入口=エントランスホール(调查左边房间) “中に入る(进入)”

调查办公室=オフゖス(调查里面最走边书架的下方的架子)

调查入口=エントランスホール(调查管理人牌子下方的窗口=管理人の札の下の窓、管理人室) “中に入る(进入)”

调查管理人室(调查办公桌最下方的抽屉=机の一番下の引き出し)

调查入口=エントランスホール(调查左边房间=左の部屋) “中に入る(进入)” ↓

调查餐厅=レストラン(调查餐桌=テーブル、椅子=゗ス、厨房、窗户=窓) ↓

调查入口=エントランスホール(调查右边的邮箱=右の邮便箱、通路)

调查通路(调查门=ドゕ)

调查空调室(调查铁丝网对面的3个机器=金网の向こうにある3つの机械、左边的机器2次=左にある机械を2回、天花板的通风口=天井の通风口、地板通风口=床の通风口) ↓

按顺序在通风口中移动(通风口地图)

拍卖会会场=オークション会场

控制室=控え室

拍卖会会场=オークション会场 “爆弾を探して解除する(寻找并解除炸弹)” ↓

有炸弹的房间=爆弾のある部屋

解除炸弹的迷你游戏(按照1、2、3、4的顺序选择全部数字后会出现4个绿色和黄色的数字,将它们重新排列)

控制室=控え室

空调室

室外=外 “非常阶段を使え!(使用非常楼梯)”

游园地 “明りをつけて混乱させる(打开照明制造混乱)”“急いで外に出る(迅速到外面去)”“兰と连络を取る(与兰取得联系)”“急流下り(顺流而下)”“ガムランを诱导する”“ケ゗ト”“タワー”

塔=タワー “他の场所へ诱导する(引到其它地方)”“未来ゕトラクション(未来引力)”

未来引力=未来ゕトラクション “ケ゗トの相手をする”“ガムラン”“他の场所へ诱导する”“メリーゴーランド”

メリーゴーランド “路地”

路地 “隠れて麻酔铳を撃つ(藏起来用麻醉枪射击)”

调查魔术屋=マジックハウス(调查迷宫入口上方的牌子=迷路の入り口の上の看板、往里面去的通路=奥へ行く通路 “不进去”、左边的房间=左の部屋) “中に入る(进入)” ↓

调查员工房间=スタッフルーム(身前的显示器=手前のモニター、里面的显示器2次=奥のモニターを2回、身前的显示器=手前のモニター、房间配置图=部屋の配置図、梯子=ハシゴ)

调查天花板里面=天井里(调查里面的光线=奥の光、地板=床、梯子=ハシゴ) “スタッフルーム(员工房间)”

调查员工房间=スタッフルーム(身前的显示器=手前のモニター)

“一人ずつ诱导して倒していく(一个个引过来打倒)”“壁にぶつけて気絶させる(让他撞墙晕倒)”“伸缩サスペンダー(伸缩吊带)”“出入り口から见て奥行きのある部屋(从出入口看比较有深度的房间)”“Eルーム(E 房间)”

设置伸缩吊带的迷你游戏(将伸缩吊带分别固定在里面上方、里面下方、身前上方、身前下方,开关设在身前上方)

“部屋の照明を暗くする(关掉房间照明)”“弱”“ケ゗ト”“キューブの秘密がわかりました”

室外=外

打开方盒的迷你游戏(将" ミサコ" 换成数字335,就能打开) “お城(城堡)” ↓ END 前往HOTEL 的地图(ホテルまでの地図) (説明) ■„道 S „START 地点 H „HOTEL 通风口的地图(通風口の地図)

名侦探柯南:3人之名推理

机种:PLAYSTATION

类型:AVG

厂商:BANDAI

发售日:2000年08月03日

售价:5800日圆

语言版本:日语版

游戏人数:1人

游戏攻略

·谜之古文书事件(谜の古文书事件)

·异国馆街杀人事件(異国館街殺人事件)

·追忆的宝物事件(追憶の宝物事件)

·前往HOTEL 的地图(ホテルまでの地図)

·通风口的地图(通風口の地図)

谜之古文书事件(谜の古文书事件)

攻略路线(“”是会话选项)

停电中に何があったか? “谁かが古文书をすり替えた”

(停电时发生了什幺事?“好象有人偷换了古文书”)

调査立体资料馆(按照顺序调查花瓶、扳手=スパナ、金属板=プレート、钥匙=カギ、门=ドゕ、玻璃=ガラス、金属板=プレート、扳手=スパナ)

与高野良枝说话

人物-佐伯三千男、岛田悟、相原正、桥本真弓

物品-古文书、宝物、玻璃柜=ガラスケース、扳手=スパナ

事件-停电 “まるで仕挂けられたようなタ゗ミングね(就像是有人算好了时间干的)”

与少年探侦团说话

元太、光彦、歩美

研究室 “ええ、特にさっきの古文书に(是,特别是刚才那本古文书中)” 与佐伯三千男说话

人物-高野良枝、岛田悟、相原正、桥本真弓

物品-古文书、宝物、玻璃柜=ガラスケース、扳手=スパナ

事件-停电

与岛田悟说话

人物-佐伯三千男、高野良枝、相原正、桥本真弓

物品-古文书、宝物、玻璃柜=ガラスケース、扳手=スパナ

事件-停电

ロビー(大厅)

与相原正说话

人物-佐伯三千男、高野良枝、岛田悟、桥本真弓

物品-古文书、宝物、玻璃柜=ガラスケース、扳手=スパナ

事件-停电

ト゗レ(洗手间)

与桥本真弓说话

人物-佐伯三千男、高野良枝、岛田悟、相原正

物品-古文书、宝物、玻璃柜=ガラスケース、扳手=スパナ、香烟=タバコ 事件-停电

研究室

与岛田悟说话

物品-香烟=タバコ

调査备品仓库(随便调查2个地方就可以了)

调査配电室(调查四周的机械。电流的迷你游戏是从左开始按2、3、5号) ↓

廊下(走廊)

备品仓库

立体资料馆 “职员の中に犯人がいる(犯人就在职员中)”

与佐伯三千男、高野良枝、岛田悟、相原正、桥本真弓、少年探侦团说话

解读暗号(暗号中去掉や、け,并从右往左读。就是" ほうせきはこもんじょのなかすぐにかいしゅうせよ" )

どじょう屋 “安心させる(让他放心)”

人形焼き屋 “安心させる(让他放心)”

もんじゃ焼き屋

与白鸟警部、佐藤刑事说话

お祭り(节日) “无视する”

高架下

ほおずき市

八竜神社

调查到达千社札时的地方(调查起重机=クレーン、起重机下面的箱子=クレーンの下の箱)

犯人是“研究员 岛田悟”

证据是“ボタン(纽扣)”“备品仓库で见たものと同じ(与备品仓库中见到的一样)” “スパナ(扳手)”“ガラスの强度を知っていた(知道玻璃的强度)”

“プレート(金属板)”“运搬の指示を出せる人(是能发出搬运指示的人)”

起重机的迷你游戏(按照下表顺序操作面板就能解开)

5、39、45

4、10、26、40、44

3、9、13、25、41

14

6、38、46、56、62

7、11、27、37、43、47、57、63

2、8、12、16、24、36、42、64

1、15

55、61

18、28、32、48、52、58

17、23、31、35、51、65

22

54、60

19、29、33、49、53、59

20、30、34、50、66

21

END

异国馆街杀人事件(異国館街殺人事件)

攻略路线(“”是会话选项)

鱼の家(鱼之家)

调査现场(按照顺序调查金鱼钵、门=ドゕ、网=ゕミ、耳环=ピゕス、鱼=ピラニゕ、附近的水槽=一番手前の水槽、水中的纸片=水の中の纸切れ、鱼住惠子、鱼=ピラニゕ、鱼住惠子头部附近=鱼住惠子の首の近く)

询问细川正树

与鱼住的关系=鱼住との关系について

关于事件=事件について

关于不在场的证据=ゕリバ゗について

渡り鸟の馆(候鸟馆)

询问鹈饲博司

关于人物-鱼住惠子、鸟海悟、细川正树、狮子崎满

关于事件

关于不在场的证据

人物-鸟海悟、速水礼子

见る--部屋の中(观察房间内部)

询问鸟海悟

人物-鱼住惠子、细川正树、鹈饲博司、狮子崎满、速水礼子

关于事件

关于不在场的证据

关于鸽子=ハトについて

サバンナの家

询问狮子崎满

人物-鱼住惠子、鸟海悟、细川正树、鹈饲博司、速水礼子

关于事件

关于不在场的证据

关于细川不在场的证据

见る--部屋の中(观察房间内部)

阿拉伯ゕラビゕ美术馆(阿拉伯美术馆)

询问速水礼子

人物-鱼住惠子、鸟海悟、细川正树、鹈饲博司、狮子崎满

关于事件

关于不在场的证据

人物-细川正树、猪木高雄

见る-部屋の中(观察房间内部)

猪の馆

询问猪木高雄

人物-鱼住惠子、鸟海悟、细川正树、鹈饲博司、狮子崎满、速水礼子

关于事件

关于不在场的证据

见る-部屋の中(观察房间内部)

鱼の家

询问细川正树

人物-鱼住惠子、鸟海悟、狮子崎满、鹈饲博司、速水礼子、猪木高雄

关于强买土地的事情=土地の买い占めについて

见る-部屋の中(观察房间内部)

渡り鸟の馆(候鸟馆)

鸠小屋(鸽子笼) “ハチミツの入った水を探す(寻找混有蜂蜜的水)”“呼び出し状は鸠で运ばれた(约见信是鸽子送的)”

调査现场(按照顺序调查纸片=纸切れ、窗前青鸟的嘴=窓前の青い鸟のくちばし、地板上的鸟毛2次=床の鸟の羽を2回、地毯=じゅうたん、左上方的标本=左上の方の剥制) 地下室 “谁かがこのマンホールを开けた(有人打开过入口)”

完成面板上的迷你游戏(按照下表顺序操作面板)

2

3

5、9

4

1

6

8

7

鱼の家 询问细川正树 关于鸟海=鸟海について 关于不在场的证据 ↓ 渡り鸟の馆(候鸟馆) 询问鹈饲博司 关于鸟海=鸟海について 关于不在场的证据 ↓ サバンナの家 询问狮子崎满 关于鸟海=鸟海について 关于不在场的证据 ↓ ゕラビゕ美术馆(阿拉伯美术馆) 询问速水礼子 关于鸟海=鸟海について 关于不在场的证据 ↓ 猪の馆 询问猪木高雄 关于鸟海=鸟海について 关于不在场的证据 ↓ 中央广场 重新排列五贤兽=五贤獣の并び替え(1-狮、2-鸟、3-鱼、4-猪、5-猫) “左回り(向左转)” ↓ サバンナの家 下水道の光(按照青、緑、赤、緑的顺序按钮) 鱼の家 犯人是鱼の家馆长、细川正树 证据是“ピラニゕ(鱼)” “ピラニゕの扱いに惯れている(处理鱼非常熟练)” “ダ゗゗ング·メッセージ(DYING MESSAGE)” “犯人のヒントが隠れていた(隐藏了犯人的暗示)” “スプレー缶(喷雾器)” “同じニオ゗をかいだことがある(闻到过相同的气味)”

↓ END

追忆的宝物事件(追憶の宝物事件)

攻略路线(“”是会话选项)

探侦事务所 “写真を调べる(调查照片)”

调查照片(调查ミサコを2次=ミサコを2回、左边穿西装的女性=左の方の洋服を着た女性、建筑物=建物)

京都 “撮影场所を探す(找撮影场所)”

调查金阁寺(调查建筑物=建物、建筑物楼的土黄色处=建物2阶のおうど色の所、建筑物=建物、池、石、木)

“违うと思う(我觉得不对)”

调查祇园(调查左边的建筑物=左の建物、红灯笼=赤いちょうちん、塔、右边的建筑物=右の建物、地面、左边建筑物的入口=左の建物の入り口)

“违うと思う(我觉得不对)”

调查清水寺(调查建筑物=建物、清水的舞台=清水の舞台、地板=床、建筑物的柱子=建物の柱、天空=空、树=木)

“违うと思う(我觉得不对)”

调查八坂神社(调查台阶=阶段、石犬=こま犬、天空=空、树=木、建筑物=建物、建筑物左边像的上方=建物の左の像の上、建筑物=建物)

“その可能性はある(有可能)”

道 “平次たちと一绪に行く(与平次他们一起去)”

京都タワー(京都塔)

新京极

岚山

八坂神社

道 “このまま同行する(就这样同行)”

调查行李(手帕=ハンカチ、扇子、絵马、折叠伞=おりたたみの伞、钢笔3次=万年笔を3回、胸针2次=ブローチ2回)

“デザ゗ゕ·キューブの宝石(DESIGNER ·CUBE 的宝石)”“写真で确认を取る(照片确认)”“证明写真机を使う(使用证明照相机?)”“拡大コピーを送る(送放大复印件)” ↓

车站 “江戸前寿司があるよ(能吃到江戸前寿司哟)”“ケーキでも食べてさ(吃点甜点吧)”“を回ろうよ(逛逛银座)”

东京 “二人の动きを探る(侦察二人的举动)”“ウソをついて别れる(找借口分开)”“博士に电话を挂ける(给博士打电话)”“危険なのであきらめる(因危险而放弃)” ↓

阿笠博士の家

驾车迷你游戏(从小到大排列数字、拔出黑桃卡)

去饭店(前往饭店的地图)

调查饭店(调查服务台=フロント、公众电话、沙发2次=ソフゔを2回、服务台=フロント、兰)

“车の动きを调べる(调查车子动静)”

猜车牌号的迷你游戏(回答2次通过的车牌号)

ビル(大厦) “そのまま奥へ进む(继续往里面去)”“他の通路を探す(寻找其它通路)”

调査入口=エントランスホール(调查左边房间) “中に入る(进入)”

调查办公室=オフゖス(调查里面最走边书架的下方的架子)

调查入口=エントランスホール(调查管理人牌子下方的窗口=管理人の札の下の窓、管理人室) “中に入る(进入)”

调查管理人室(调查办公桌最下方的抽屉=机の一番下の引き出し)

调查入口=エントランスホール(调查左边房间=左の部屋) “中に入る(进入)” ↓

调查餐厅=レストラン(调查餐桌=テーブル、椅子=゗ス、厨房、窗户=窓) ↓

调查入口=エントランスホール(调查右边的邮箱=右の邮便箱、通路)

调查通路(调查门=ドゕ)

调查空调室(调查铁丝网对面的3个机器=金网の向こうにある3つの机械、左边的机器2次=左にある机械を2回、天花板的通风口=天井の通风口、地板通风口=床の通风口) ↓

按顺序在通风口中移动(通风口地图)

拍卖会会场=オークション会场

控制室=控え室

拍卖会会场=オークション会场 “爆弾を探して解除する(寻找并解除炸弹)” ↓

有炸弹的房间=爆弾のある部屋

解除炸弹的迷你游戏(按照1、2、3、4的顺序选择全部数字后会出现4个绿色和黄色的数字,将它们重新排列)

控制室=控え室

空调室

室外=外 “非常阶段を使え!(使用非常楼梯)”

游园地 “明りをつけて混乱させる(打开照明制造混乱)”“急いで外に出る(迅速到外面去)”“兰と连络を取る(与兰取得联系)”“急流下り(顺流而下)”“ガムランを诱导する”“ケ゗ト”“タワー”

塔=タワー “他の场所へ诱导する(引到其它地方)”“未来ゕトラクション(未来引力)”

未来引力=未来ゕトラクション “ケ゗トの相手をする”“ガムラン”“他の场所へ诱导する”“メリーゴーランド”

メリーゴーランド “路地”

路地 “隠れて麻酔铳を撃つ(藏起来用麻醉枪射击)”

调查魔术屋=マジックハウス(调查迷宫入口上方的牌子=迷路の入り口の上の看板、往里面去的通路=奥へ行く通路 “不进去”、左边的房间=左の部屋) “中に入る(进入)” ↓

调查员工房间=スタッフルーム(身前的显示器=手前のモニター、里面的显示器2次=奥のモニターを2回、身前的显示器=手前のモニター、房间配置图=部屋の配置図、梯子=ハシゴ)

调查天花板里面=天井里(调查里面的光线=奥の光、地板=床、梯子=ハシゴ) “スタッフルーム(员工房间)”

调查员工房间=スタッフルーム(身前的显示器=手前のモニター)

“一人ずつ诱导して倒していく(一个个引过来打倒)”“壁にぶつけて気絶させる(让他撞墙晕倒)”“伸缩サスペンダー(伸缩吊带)”“出入り口から见て奥行きのある部屋(从出入口看比较有深度的房间)”“Eルーム(E 房间)”

设置伸缩吊带的迷你游戏(将伸缩吊带分别固定在里面上方、里面下方、身前上方、身前下方,开关设在身前上方)

“部屋の照明を暗くする(关掉房间照明)”“弱”“ケ゗ト”“キューブの秘密がわかりました”

室外=外

打开方盒的迷你游戏(将" ミサコ" 换成数字335,就能打开) “お城(城堡)” ↓ END 前往HOTEL 的地图(ホテルまでの地図) (説明) ■„道 S „START 地点 H „HOTEL 通风口的地图(通風口の地図)


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